LibGDX

LibGDX

Libgdx je razvojni okvir za igre Java, ki ponuja poenoten API, ki deluje na vseh podprtih platformah.
Libgdx je razvojni okvir za igre Java, ki ponuja poenoten API, ki deluje na vseh podprtih platformah.Okvir zagotavlja okolje za hitro izdelavo prototipov in hitre iteracije.Namesto da se po vsaki spremembi kode uvedete v Android / iOS / Javascript, lahko igro zaženete in odpravite napako na namizju.Značilnosti namiznega JVM-ja, kot je preklop kode, občutno zmanjšajo čas ponovitve.Libgdx poskuša biti rešitev "konec vsega, bodi vse".Na vas ne prisili določenega dizajna.
libgdx

Kategorije

Alternativa LibGDXu za Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot je v celoti opremljen, odprtokodni sistem z licenco MIT.Osredotoča se na odlična orodja in vizualno orientiran potek dela, ki se lahko izvozi na računalniške, mobilne in spletne platforme.
LÖVE

LÖVE

Zdravo!LÖVE je super okvir, ki ga lahko uporabite za pripravo 2D iger v Lua.Je brezplačen, odprtokoden in deluje v sistemih Windows, Mac OS X, Linux, Android in iOS.
GameMaker

GameMaker

Game Maker je program za Microsoft Windows, namenjen poenostavitvi razvoja računalniških iger.
Polycode

Polycode

Polycode je okvir C ++ in Lua za gradnjo interaktivnih aplikacij.Je brezplačen, odprtokoden in navzkrižno platformo.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer je večpredstavnostna večpredstavnostna knjižnica, zasnovana za zagotavljanje nizkega nivoja dostopa do zvoka, tipkovnice, miške, igralne palice, 3D strojne opreme prek OpenGL in 2D video ...
MonoGame

MonoGame

En okvir za ustvarjanje močnih iger na več platformah.Duhovni naslednik XNA z 1000 naslovi, ki jih pošilja preko namiznih, mobilnih in konzolnih platform.
Orx

Orx

Orx je odprtokodni, prenosni, lahki, na osnovi vtičnikov, na osnovi podatkov in izjemno enostaven za uporabo 2D usmerjen igralec.Orx je večinoma napisan na C, vendar vam omogoča, da se z njim razvijate s katerim koli jezikom, ki lahko deluje v C.
SFML

SFML

SFML (enostavna in hitra multimedijska knjižnica) je prenosni in enostaven za uporabo API za večpredstavnostno programiranje.
Allegro

Allegro

Allegro 4 in Allegro 5 sta medvrstna platforma, knjižnice, namenjene predvsem programiranju video iger in večpredstavnosti.
GLFW

GLFW

GLFW je odprtokodna, večplastniška knjižnica za razvoj OpenGL, OpenGL ES in Vulkan na namizju.Ponuja preprost API za ustvarjanje oken, kontekstov in površin, sprejemanje vhodov in dogodkov.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit je preprosto orodje za razvoj iger za več platform, ki deluje v sistemih Windows, Linux, MacOS in Raspberry Pi.Na voljo je tudi različica za Android in iOS.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab je demografski program na več platformah za programiranje 3D, ustvarjanje demo posnetkov, razvoj iger, interaktivne aplikacije, kreativno kodiranje in oblikovanje prototipov.
nCine

nCine

nCine je 2-igrani mehanizem za večstranske platforme v C ++ za hiter in uspešen razvoj iger.
Amulet

Amulet

Amulet je brezplačen avdio / vizualni pripomoček za avdio / vizualne pripomočke, primeren za majhne igre in eksperimentiranje.Deluje v sistemih Windows, Mac, Linux, HTML5 in iOS.
LITIengine

LITIengine

LITIengine je brezplačen in odprtokoden 2D Game Engine, ki vam omogoča ustvarjanje iger na osnovi ploščic z navadno Java.LITIengine izvorno podpira vse običajne namizne operacijske sisteme, pri čemer ohranja visoko prenosljivost zaradi odsotnosti zunanjih knjižnic.