123
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer je večpredstavnostna večpredstavnostna knjižnica, zasnovana za zagotavljanje nizkega nivoja dostopa do zvoka, tipkovnice, miške, igralne palice, 3D strojne opreme prek OpenGL in 2D video ...
Simple DirectMedia Layer je večpredstavnostna večpredstavnostna knjižnica, zasnovana za zagotavljanje nizkega nivoja dostopa do zvoka, tipkovnice, miške, igralne palice, 3D strojne opreme prek OpenGL in 2D video framebufferja.Uporabljajo ga programska oprema za predvajanje MPEG, emulatorji in številne priljubljene igre, vključno z nagrajenim Linux vrata "Civilization: Call To Power."

Spletna stran:

Lastnosti

Alternativa SDLu za vse platforme s katero koli licenco

Vulkan

Vulkan

Vulkan je API za grafiko in računanje nove generacije, ki omogoča visoko učinkovite platforme med različnimi platformami do sodobnih GPU-jev, ki se uporabljajo v najrazličnejših napravah, od osebnih računalnikov in konzolov do mobilnih telefonov in vgrajenih platform.
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX je zbirka aplikacijskih programskih vmesnikov (API-jev) za upravljanje nalog, povezanih z večpredstavnostjo, zlasti programiranjem iger in video, v Microsoftu ...
WebGL

WebGL

WebGL je medvplačni, brezplačni spletni standard za grafični API z nizko raven, ki temelji na OpenGL ES 2.
  • Brezplačna
  • Web
LibGDX

LibGDX

Libgdx je razvojni okvir za igre Java, ki ponuja poenoten API, ki deluje na vseh podprtih platformah.
SFML

SFML

SFML (enostavna in hitra multimedijska knjižnica) je prenosni in enostaven za uporabo API za večpredstavnostno programiranje.
Allegro

Allegro

Allegro 4 in Allegro 5 sta medvrstna platforma, knjižnice, namenjene predvsem programiranju video iger in večpredstavnosti.
GLFW

GLFW

GLFW je odprtokodna, večplastniška knjižnica za razvoj OpenGL, OpenGL ES in Vulkan na namizju.Ponuja preprost API za ustvarjanje oken, kontekstov in površin, sprejemanje vhodov in dogodkov.
Boom Ball Egyptian crisis 3D puzzle match 3

Boom Ball Egyptian crisis 3D puzzle match 3

Boom Ball je klasična sestavljanka v priljubljenem žanru tri tekme.Vendar pa se v nasprotju z dolgočasnimi ugankami tega žanra igra ustvarja v popolnem 3D-u, brez dolgočasnih ravnih ozadij, ki se spreminjajo od ravni do stopnje.Pisani 3D svet vas čaka!
Oxygine

Oxygine

Oxygine je popolnoma brezplačen in odprtokoden (MIT licenca) 2D igralec, na voljo na GitHubu.Napisana je v jeziku C ++ in deluje v sistemih MacOSX, iOS, Android, Windows in Linux.
SDL Game Engine

SDL Game Engine

Platformski neodvisni program za programiranje 2d iger za programerje c / c ++ z najmanj možnimi odvisnostmi za enostavno prenašanje in s poudarkom na enostavnih klicih API in zahtevi ...
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space je zrel, celovit komplet za razvoj programske opreme (SDK), ki ponuja 3D-grafiko v realnem času za aplikacije, kot so igre in virtualna resničnost.