lucille

lucille

lucille je hiter foto-realističen svetovni osvetljevalec.lucille deluje kot vtičnik za Autodesk 3ds max.V prihodnosti načrtujejo razvoj vtičnikov za drugo programsko opremo za modeliranje.specifikacije lucille: - Core Architecture * Tracing Ray * algoritem GI * Podpora za vmesnik RenderMan * GPU * Distributed rendering * Osvetlitev - Global Illumination * IBL (osvetlitev na podlagi slike) * Ambient Occlusion * Globalno osvetlitev na osnovi točk - Control Camera * Stereoscopic 3D rendering * MotionZamegljenost - Geometrija * Poligon * Površina v prosti obliki * Površinski obliž * Površine NURBS (združljivo oblogo) * Zamak * Površina pododdelka * Proxy geometrija - Shaders * Preslikava velike teksture * Shader Interface (RSL)
lucille

Kategorije

Alternativa lucilleu za Linux

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender je fizično zasnovan in nepristranski motor za upodabljanje.Na podlagi najsodobnejših algoritmov LuxCoreRender simulira pretok svetlobe v skladu s fizikalnimi enačbami in tako ustvari realne slike fotografske kakovosti.