0
lucille
lucille je hiter foto-realističen svetovni osvetljevalec.lucille deluje kot vtičnik za Autodesk 3ds max.V prihodnosti načrtujejo razvoj vtičnikov za drugo programsko opremo za modeliranje.specifikacije lucille: - Core Architecture * Tracing Ray * algoritem GI * Podpora za vmesnik RenderMan * GPU * Distributed rendering * Osvetlitev - Global Illumination * IBL (osvetlitev na podlagi slike) * Ambient Occlusion * Globalno osvetlitev na osnovi točk - Control Camera * Stereoscopic 3D rendering * MotionZamegljenost - Geometrija * Poligon * Površina v prosti obliki * Površinski obliž * Površine NURBS (združljivo oblogo) * Zamak * Površina pododdelka * Proxy geometrija - Shaders * Preslikava velike teksture * Shader Interface (RSL)
lucille
Spletna stran:
http://www.fixstars.com/ja/lucille/Kategorije
Alternativa lucilleu za vse platforme s katero koli licenco
30
POV-Ray
Persistent of Vision Raytracer je visokokakovostno, popolnoma brezplačno orodje za ustvarjanje osupljive tridimenzionalne grafike.
- Brezplačna
24
LuxCoreRender
LuxCoreRender je fizično zasnovan in nepristranski motor za upodabljanje.Na podlagi najsodobnejših algoritmov LuxCoreRender simulira pretok svetlobe v skladu s fizikalnimi enačbami in tako ustvari realne slike fotografske kakovosti.
14
9
7
Adobe Dimension
Ustvarite kakovostne, fotorealistične slike z orodjem 3D, narejenim za grafične oblikovalce.
- Plačljiva
- Windows
- Mac
- Adobe Creative Cloud
0
0
RenderZone
RenderZone vam omogoča, da ustvarite fotorealistično upodabljanje na osnovi motorja upodabljanja LightWorks®.Ponuja tri stopnje upodabljanja: preprosto, z-pufer in snemanje.