lucille

lucille

lucille je hiter foto-realističen svetovni osvetljevalec.lucille deluje kot vtičnik za Autodesk 3ds max.V prihodnosti načrtujejo razvoj vtičnikov za drugo programsko opremo za modeliranje.specifikacije lucille: - Core Architecture * Tracing Ray * algoritem GI * Podpora za vmesnik RenderMan * GPU * Distributed rendering * Osvetlitev - Global Illumination * IBL (osvetlitev na podlagi slike) * Ambient Occlusion * Globalno osvetlitev na osnovi točk - Control Camera * Stereoscopic 3D rendering * MotionZamegljenost - Geometrija * Poligon * Površina v prosti obliki * Površinski obliž * Površine NURBS (združljivo oblogo) * Zamak * Površina pododdelka * Proxy geometrija - Shaders * Preslikava velike teksture * Shader Interface (RSL)
lucille

Kategorije

Alternativa lucilleu za vse platforme s katero koli licenco

POV-Ray

POV-Ray

Persistent of Vision Raytracer je visokokakovostno, popolnoma brezplačno orodje za ustvarjanje osupljive tridimenzionalne grafike.
  • Brezplačna
LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender je fizično zasnovan in nepristranski motor za upodabljanje.Na podlagi najsodobnejših algoritmov LuxCoreRender simulira pretok svetlobe v skladu s fizikalnimi enačbami in tako ustvari realne slike fotografske kakovosti.
Keyshot

Keyshot

KeyShot je interaktivni program za razsvetljavo in globalno osvetlitev, ki ga je razvil Luxion tako za osebni računalnik kot za Mac, ki razbije kompleksnost ustvarjanja fotografskih slik iz ...
Clara.io

Clara.io

Clara.io je popolno programsko orodje za 3D modeliranje, animacijo in upodabljanje v oblaku, ki deluje v vašem spletnem brskalniku.
Adobe Dimension

Adobe Dimension

Ustvarite kakovostne, fotorealistične slike z orodjem 3D, narejenim za grafične oblikovalce.
RenderZone

RenderZone

RenderZone vam omogoča, da ustvarite fotorealistično upodabljanje na osnovi motorja upodabljanja LightWorks®.Ponuja tri stopnje upodabljanja: preprosto, z-pufer in snemanje.