LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender je fizično zasnovan in nepristranski motor za upodabljanje.Na podlagi najsodobnejših algoritmov LuxCoreRender simulira pretok svetlobe v skladu s fizikalnimi enačbami in tako ustvari realne slike fotografske kakovosti.
LuxCoreRender je fizično zasnovan in nepristranski motor za upodabljanje.Na podlagi najsodobnejših algoritmov LuxCoreRender simulira pretok svetlobe v skladu s fizikalnimi enačbami in tako ustvari realne slike fotografske kakovosti.LuxCoreRender je in bo vedno brezplačna programska oprema, tako za zasebno kot komercialno uporabo.Razvijajo ga ljudje s strastjo do programiranja in za računalniško grafiko, ki radi delijo svoje delo.Svetujemo vam, da prenesete LuxCoreRender in ga uporabite za izražanje svojih umetniških idej.LuxCoreRender je pod licenco Apache Public License v2.0 in brezplačen za osebno ali komercialno uporabo.Program deluje v sistemih Windows, Mac OS X in Linux.LuxCoreRender v2.x Načrt za LuxRender v2.0 je bil opredeljen v poletju 2013, eden glavnih sestavnih delov pa je nov LuxRender C ++ in Python API.Stari C API ima številne omejitve, ko gre za sodobne funkcije, kot sta dinamično urejanje prizorov in interaktivno upodabljanje, zato je bilo odločeno, da namesto izboljšanja starega napišejo povsem nov API.LuxCore je ime novega C ++ / Python API-ja.Ponuja vse funkcije, ki jih je SLG (aka SmallLuxGPU) prikazal v preteklosti (glede dinamičnega urejanja kamer, tekstur, materialov, predmetov itd.) In še več.V zimskem letu 2017 je bil LuxCoreRender v2.0 opredeljen kot paket upodabljanja, usmerjen v LuxCore API, ki je izpustil katero koli staro kodo, povezano z LuxRender v1.x.Razviti je bilo novo spletno mesto, forum, wiki, izvoženi Blender itd., Da bi označili nov ponovni zagon projekta.Lux (Core) Render je star 10 let star projekt odprtokodnih virov.
luxrender

Spletna stran:

Alternativa LuxCoreRenderu za vse platforme s katero koli licenco

Orion Renderer

Orion Renderer

Fizično utemeljen upodabljalec s predogledom DirectX 12 v realnem času, napisan v c ++, za delovanje potrebuje 64 bitov Windows 10 in vsaj SSE4.
RenderZone

RenderZone

RenderZone vam omogoča, da ustvarite fotorealistično upodabljanje na osnovi motorja upodabljanja LightWorks®.Ponuja tri stopnje upodabljanja: preprosto, z-pufer in snemanje.