
0
Orion Renderer
Fizično utemeljen upodabljalec s predogledom DirectX 12 v realnem času, napisan v c ++, za delovanje potrebuje 64 bitov Windows 10 in vsaj SSE4.
- Brezplačna
- Windows
Fizično utemeljen upodabljalec s predogledom DirectX 12 v realnem času, napisan v c ++.Za zagon potrebuje 64 bitov Windows 10 in vsaj SSE4.Orion bo samodejno izbral med izvajanjem med SSE4 in AVX2, odvisno od naprave.Podprta sta dva načina preusmerjanja: - čista jedra CPU preseka.- Hibridni način uporabe GPU-ja.
Spletna stran:
https://trylz.github.io/OrionRenderer/Kategorije
Alternativa Orion Rendereru za vse platforme s katero koli licenco

24
LuxCoreRender
LuxCoreRender je fizično zasnovan in nepristranski motor za upodabljanje.Na podlagi najsodobnejših algoritmov LuxCoreRender simulira pretok svetlobe v skladu s fizikalnimi enačbami in tako ustvari realne slike fotografske kakovosti.

12