MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.
MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.Najnovejša različica MegaZeux je 2.92b, ki je izšla 23. septembra 2019. MegaZeux je uradno podprt v sistemih Windows, Linux / BSD, MacOS, pa tudi na konzolah NDS, 3DS, Wii in PSP.Zgodovinska podpora je obstajala tudi za GP2X, Pandora in AmigaOS 4.
megazeux

Kategorije

Alternativa MegaZeuxu za vse platforme z brezplačno licenco

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine je postavljen kot univerzalni razvojni okvir za 3D projekte.
Invader Maker

Invader Maker

Izdelajte in igrajte ravni iger v vesoljskem slogu, vključno z mehaniko teka, skoka in letenja.Predvajalnik počisti sovražnik zaslon po zaslonu / ravni po ravni.Veliko možnosti, da naredite zahtevne in edinstvene sovražnike.
GameCraft

GameCraft

GameCraft (prej Robocraft X) je izdelovalec iger, kjer lahko iz blokov in komponent sestavite svoje fizikalne igre, ne da bi vam bilo treba zapisovati kodo.