MindTex

MindTex

MindTex je običajen pripomoček za ustvarjanje zemljevidov za razvijalce iger in 3d profesionalce.Če želite ustvariti konkurenco v kakovosti brez strme cene, ne glede na to, ali želite ustvariti normalno, višinsko, sijajno, sijaj, samoosvetlitev, okluzijo ali odsevni zemljevid, lahko to enostavno naredite v nekaj sekundah iz ene same vhodne teksture zMindTex.Vključitev MindTex-a v svoj 3d vsebinski načrt vam bo prihranila veliko časa, denarja in truda, kar vam bo omogočilo, da se osredotočite na tisto, kar je res pomembno: graditi potopne svetove in narediti odlične igre.Značilnosti: MindTex vzame difuzno, normalno ali višinsko karto kot vhodno teksturo in ustvari kakršno koli kombinacijo zemljevida normalne, višinske, sijajne, sijajne, samoosvetlitve, okluzije in / ali odsevnega zemljevida.Za vsako vrsto zemljevida so na voljo različne nastavitve, ki omogočajo natančno nastavitev ustvarjenih rezultatov.MindTex ponuja zaslon s predvajanjem 2d / 3d z različnimi možnostmi za enostavno prikaz tekstur v akciji;hitro boste lahko prilagodili različne svetlobne pogoje, da boste simulirali okolje, v katerem se bo uporabljala vaša tekstura, izbrali model (standardni ali po meri), na katerega se bo nanašala vaša tekstura, spremenili UV ploščico na omenjenem modelu in izberitekateri zemljevidi bodo v 3D pogledu omogočeni.MindTex dodatno vključuje ploščo z nastavitvami izvoza zemljevida, ki vam omogoča, da določite, katere zemljevide želite izvoziti, pa tudi, kako bodo ustvarjeni končni zemljevidi.Možnosti ustvarjanja zemljevidov se uporabljajo na sliki pikslov, kar vam omogoča hitro in enostavno izvajanje stvari, kot je shranjevanje zemljevida v sivih barvah v alfa kanal RGB teksture ali vnašanje okluzije okolice v difuzno teksturo pri izvozu.MindTex vključuje funkcijo paketne obdelave in izvoza.Ta funkcija omogoča dostop do GUI prek menija pripomočkov in omogoča preprosto in samodejno ustvarjanje običajnih zemljevidov za veliko zbirko tekstur.
mindtex

Kategorije

Alternativa MindTexu za vse platforme s katero koli licenco

Substance Designer

Substance Designer

Substance Designer je nedestruktivna aplikacija za avtorjenje materiala na osnovi vozlišča.Hitro uredite celotne komplete tekstur z nelinearnim potekom dela in glejte, da vaše spremembe veljajo istočasno za vse vaše rezultate.
xNormal

xNormal

xNormal je aplikacija za ustvarjanje zemljevidov normalnih / okoliških okluzij / premikov.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite je kup orodij za ustvarjanje neverjetnih materialov za uporabo v aplikacijah v realnem času.
Laigter

Laigter

To orodje vam omogoča, da z malo truda ustvarite običajne zemljevide za 2D teksture.Posebej zasnovan za Sprites v 2D igrah.
Crazybump

Crazybump

Crazybump ustvari svetlobne zemljevide iz 2D tekstur.Podpira karte okluzije okolice (AO), udarne zemljevide, običajne zemljevide in drugo.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp je programsko orodje, ki pomaga razvijalcem iger združiti 2D umetnost z dinamičnimi svetlobnimi učinki z ustvarjanjem ročno narisanih običajnih zemljevidov.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap ustvarja teksture upodabljanja, kot so običajni zemljevidi, okluzija v okolju, albedo, premik, kovina in hrapavost.
TexGraph

TexGraph

TexGraph je postopkovno orodje za ustvarjanje tekstur, ki vam omogoča ustvarjanje tekstur s povezovanjem vozlišč v grafu.
Imogen

Imogen

Imogen je generator tekstur na osnovi GPU, ki uporablja drage imgui za uporabniški vmesnik.Ni pripravljena na produkcijo in je malce zmedena, a resnično zabavna za kodiranje.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump je napredno 2D normalno orodje za ustvarjanje zemljevidov.