123
NVIDIA Melody

NVIDIA Melody

NVIDIA Melody ustvarja visokokakovostne normalne zemljevide, ki naredijo, da je nizko-poli model podoben modelu z visoko poli.Preprosto naložite svoj nizkopolni delovni model, nato pa naložite svoj referenčni model z visokim poli, kliknite gumb "Ustvari normalno kartico" in opazujte, kako se Melody odpravlja v mesto.Običajni generator zemljevidov lahko s pomočjo projekcijske tehnike ustvari tudi koordinate teksture iz referenčnega modela z visokim poli.Modele lahko zasukate in si ogledate običajni zemljevid v akciji.Na voljo je različica ukazne vrstice, ki vam bo pomagala vključiti Melody v svoj cevovod za ustvarjanje vsebine.Več o tem, kako lahko najbolje izkoristite Melodijo, preberite v priloženem priročniku.Upoštevajte, da je bilo v zadnji izdaji odstranjeno progresivno zaznavanje mrež (ustvarjanje LOD).To omogoča Melodyu, da ustvari običajne karte za bistveno večje modele ....

Kategorije

Alternativa NVIDIA Melodyu za vse platforme s katero koli licenco

xNormal

xNormal

xNormal je aplikacija za ustvarjanje zemljevidov normalnih / okoliških okluzij / premikov.
Laigter

Laigter

To orodje vam omogoča, da z malo truda ustvarite običajne zemljevide za 2D teksture.Posebej zasnovan za Sprites v 2D igrah.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite je kup orodij za ustvarjanje neverjetnih materialov za uporabo v aplikacijah v realnem času.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp je programsko orodje, ki pomaga razvijalcem iger združiti 2D umetnost z dinamičnimi svetlobnimi učinki z ustvarjanjem ročno narisanih običajnih zemljevidov.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap ustvarja teksture upodabljanja, kot so običajni zemljevidi, okluzija v okolju, albedo, premik, kovina in hrapavost.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump je napredno 2D normalno orodje za ustvarjanje zemljevidov.