Mitsuba

Mitsuba

Fizično utemeljen upodabljalec.Mitsuba je razširljiv okvir upodabljanja, napisan v prenosnem jeziku C ++.Izvaja nepristranske in pristranske tehnike ter vsebuje velike optimizacije, usmerjene v trenutne arhitekture CPU-ja.Program trenutno deluje v sistemih Linux, MacOS X in Microsoft Windows ter uporablja optimizacije SSE2 na platformah x86 in x86_64.Doslej je bila njegova glavna uporaba preizkušena za razvoj algoritmov v računalniški grafiki, obstaja pa še veliko drugih zanimivih aplikacij.Mitsuba ima vmesnik z ukazno vrstico in grafični prednji del za interaktivno raziskovanje prizorov.Med navigacijo se prikaže grobi predogled, ki postane vedno natančnejši, takoj ko se ustavijo vsi premiki.Ko je izbrano razgledno točko, lahko za ustvarjanje slik uporabimo široko paleto tehnik upodabljanja, njihove parametre pa lahko prilagodimo znotraj programa.
mitsuba

Kategorije

Alternativa Mitsubau za vse platforme s katero koli licenco

Orion Renderer

Orion Renderer

Fizično utemeljen upodabljalec s predogledom DirectX 12 v realnem času, napisan v c ++, za delovanje potrebuje 64 bitov Windows 10 in vsaj SSE4.
RenderZone

RenderZone

RenderZone vam omogoča, da ustvarite fotorealistično upodabljanje na osnovi motorja upodabljanja LightWorks®.Ponuja tri stopnje upodabljanja: preprosto, z-pufer in snemanje.