123
NOX Renderer

NOX Renderer

NOX Renderer je programska oprema za upodabljanje, ki temelji na nepristranskih metodah.Ponudnik je na voljo kot samostojen izvedljiv sistem Windows z vtičnikom, da ga povežete s 3ds Max.Povezovalni skript je na voljo tudi za uporabnike Blenderja.Kot pri drugih podobnih aplikacijah, kot sta Maxwell Render in odprtokodni LuxRender, tudi NOX uporablja Metropolis Light Transport metodo za izračun globalne osvetlitve.Programska oprema vključuje standardno paleto funkcij tovrstnega upodabljalnika, vključno s podporo večplastnim materialom, fizičnim nastavitvam fotoaparata, sistemom sonca / neba in vrsto naknadnih procesov - čeprav zaenkrat še ni običajnega ali premičnega premikanja in nepodzemno sipanje.

Kategorije

Alternativa NOX Rendereru za vse platforme s katero koli licenco

POV-Ray

POV-Ray

Persistent of Vision Raytracer je visokokakovostno, popolnoma brezplačno orodje za ustvarjanje osupljive tridimenzionalne grafike.
  • Brezplačna
LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender je fizično zasnovan in nepristranski motor za upodabljanje.Na podlagi najsodobnejših algoritmov LuxCoreRender simulira pretok svetlobe v skladu s fizikalnimi enačbami in tako ustvari realne slike fotografske kakovosti.
Keyshot

Keyshot

KeyShot je interaktivni program za razsvetljavo in globalno osvetlitev, ki ga je razvil Luxion tako za osebni računalnik kot za Mac, ki razbije kompleksnost ustvarjanja fotografskih slik iz ...
Clara.io

Clara.io

Clara.io je popolno programsko orodje za 3D modeliranje, animacijo in upodabljanje v oblaku, ki deluje v vašem spletnem brskalniku.
Adobe Dimension

Adobe Dimension

Ustvarite kakovostne, fotorealistične slike z orodjem 3D, narejenim za grafične oblikovalce.
Visual Designer 3D

Visual Designer 3D

Visual Designer je napredni fotorealistični upodabljalec GPU in CPU z edinstvenim naborom funkcij za upravljanje vseh vidikov vašega ustvarjanja.Prihranili boste veliko časa in se osredotočili na izpopolnjevanje oblikovanja in umetniške estetike.
Nebula Render

Nebula Render

Meglica je močan fizično zasnovan upodabljalec s predogledom v realnem času. Podprti so dve načini upodabljanja: - Čisto sledenje žarkov CPU - Hibridni način uporabe GPU
Orion Renderer

Orion Renderer

Fizično utemeljen upodabljalec s predogledom DirectX 12 v realnem času, napisan v c ++, za delovanje potrebuje 64 bitov Windows 10 in vsaj SSE4.