Orion Renderer

Orion Renderer

Fizično utemeljen upodabljalec s predogledom DirectX 12 v realnem času, napisan v c ++, za delovanje potrebuje 64 bitov Windows 10 in vsaj SSE4.
Fizično utemeljen upodabljalec s predogledom DirectX 12 v realnem času, napisan v c ++.Za zagon potrebuje 64 bitov Windows 10 in vsaj SSE4.Orion bo samodejno izbral med izvajanjem med SSE4 in AVX2, odvisno od naprave.Podprta sta dva načina preusmerjanja: - čista jedra CPU preseka.- Hibridni način uporabe GPU-ja.
orion-renderer

Alternativa za Orion Renderer za vse platforme s komercialno licenco