![Orion Renderer](https://i.altapps.net/icons/orion-renderer-3e10.jpg)
0
Orion Renderer
Fizično utemeljen upodabljalec s predogledom DirectX 12 v realnem času, napisan v c ++, za delovanje potrebuje 64 bitov Windows 10 in vsaj SSE4.
- Brezplačna
- Windows
Fizično utemeljen upodabljalec s predogledom DirectX 12 v realnem času, napisan v c ++.Za zagon potrebuje 64 bitov Windows 10 in vsaj SSE4.Orion bo samodejno izbral med izvajanjem med SSE4 in AVX2, odvisno od naprave.Podprta sta dva načina preusmerjanja: - čista jedra CPU preseka.- Hibridni način uporabe GPU-ja.
Spletna stran:
https://trylz.github.io/OrionRenderer/Kategorije
Alternativa Orion Rendereru za Mac
![LuxCoreRender](https://i.altapps.net/icons/luxrender-04461.png)
24
LuxCoreRender
LuxCoreRender je fizično zasnovan in nepristranski motor za upodabljanje.Na podlagi najsodobnejših algoritmov LuxCoreRender simulira pretok svetlobe v skladu s fizikalnimi enačbami in tako ustvari realne slike fotografske kakovosti.
![YafaRay](https://i.altapps.net/icons/yafaray-4d436.png)
12