Oxygine

Oxygine

Oxygine je popolnoma brezplačen in odprtokoden (MIT licenca) 2D igralec, na voljo na GitHubu.Napisana je v jeziku C ++ in deluje v sistemih MacOSX, iOS, Android, Windows in Linux.
Oxygine je popolnoma brezplačen in odprtokoden (licenca MIT) 2D igra, na voljo na GitHubu.Napisana je v jeziku C ++ in deluje na MacOSX, iOS, Android, Windows in Linux.Prav tako lahko zgradite in zaženete svojo C ++ Oxygine aplikacijo v spletnih brskalnikih.Ne bo potrebnih nobenih vtičnikov, kot je Flash in deluje kot čisti program HTML5 / JS z uporabo WebGL za upodabljanje.Oxygine je razvit za hitro in pomnilniško učinkovitost na mobilnih platformah.Ima fleksibilen sistem upravljanja virov, samodejno šarniranje spritov, pomnilniške bazene in še več.Ponuja enostaven za uporabo API, ki je zasnovan s filozofijo "naredi več z manj kode".Uporablja upravljani scenski sistem, ki skrbi za upodabljanje in posodobitve ter omogoča razširitev s prikazom po meri in posodobitvami po meri.Svojo aplikacijo lahko analizirate z vgrajenimi orodji.Oglejte si scenografijo med izvajanjem, naložene teksture, FPS, zmogljivost in še več....
oxygine

Spletna stran:

Alternativa Oxygineu za Self-Hosted

PixiJS

PixiJS

PixiJS je napreden, zrel mehanizem za ustvarjanje HTML5 s hitrim in fleksibilnim 2D WebGL renderer.FEATURES
SDL Game Engine

SDL Game Engine

Platformski neodvisni program za programiranje 2d iger za programerje c / c ++ z najmanj možnimi odvisnostmi za enostavno prenašanje in s poudarkom na enostavnih klicih API in zahtevi ...