123
Oxygine

Oxygine

Oxygine je popolnoma brezplačen in odprtokoden (MIT licenca) 2D igralec, na voljo na GitHubu.Napisana je v jeziku C ++ in deluje v sistemih MacOSX, iOS, Android, Windows in Linux.
Oxygine je popolnoma brezplačen in odprtokoden (licenca MIT) 2D igra, na voljo na GitHubu.Napisana je v jeziku C ++ in deluje na MacOSX, iOS, Android, Windows in Linux.Prav tako lahko zgradite in zaženete svojo C ++ Oxygine aplikacijo v spletnih brskalnikih.Ne bo potrebnih nobenih vtičnikov, kot je Flash in deluje kot čisti program HTML5 / JS z uporabo WebGL za upodabljanje.Oxygine je razvit za hitro in pomnilniško učinkovitost na mobilnih platformah.Ima fleksibilen sistem upravljanja virov, samodejno šarniranje spritov, pomnilniške bazene in še več.Ponuja enostaven za uporabo API, ki je zasnovan s filozofijo "naredi več z manj kode".Uporablja upravljani scenski sistem, ki skrbi za upodabljanje in posodobitve ter omogoča razširitev s prikazom po meri in posodobitvami po meri.Svojo aplikacijo lahko analizirate z vgrajenimi orodji.Oglejte si scenografijo med izvajanjem, naložene teksture, FPS, zmogljivost in še več....

Spletna stran:

Alternativa Oxygineu za vse platforme s katero koli licenco

Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x je brezžični 2D igralni mehanizem za odprto kodo z različnimi platformami za mobilne gamedev, ki je hiter in stabilen, preprost za učenje in uporabo.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer je večpredstavnostna večpredstavnostna knjižnica, zasnovana za zagotavljanje nizkega nivoja dostopa do zvoka, tipkovnice, miške, igralne palice, 3D strojne opreme prek OpenGL in 2D video ...
LibGDX

LibGDX

Libgdx je razvojni okvir za igre Java, ki ponuja poenoten API, ki deluje na vseh podprtih platformah.
MonoGame

MonoGame

En okvir za ustvarjanje močnih iger na več platformah.Duhovni naslednik XNA z 1000 naslovi, ki jih pošilja preko namiznih, mobilnih in konzolnih platform.
Phaser

Phaser

Phaser je zabaven, brezplačen in hiter 2D igralni okvir za izdelavo iger HTML5 za namizne in mobilne brskalnike, ki podpira upodabljanje Canvas in WebGL.
SFML

SFML

SFML (enostavna in hitra multimedijska knjižnica) je prenosni in enostaven za uporabo API za večpredstavnostno programiranje.
Allegro

Allegro

Allegro 4 in Allegro 5 sta medvrstna platforma, knjižnice, namenjene predvsem programiranju video iger in večpredstavnosti.
PixiJS

PixiJS

PixiJS je napreden, zrel mehanizem za ustvarjanje HTML5 s hitrim in fleksibilnim 2D WebGL renderer.FEATURES
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit je preprosto orodje za razvoj iger za več platform, ki deluje v sistemih Windows, Linux, MacOS in Raspberry Pi.Na voljo je tudi različica za Android in iOS.
AGKSharp

AGKSharp

AGKSharp je brezplačna implementacija AppGameKit za uporabo s C # in .NET
nCine

nCine

nCine je 2-igrani mehanizem za večstranske platforme v C ++ za hiter in uspešen razvoj iger.
SDL Game Engine

SDL Game Engine

Platformski neodvisni program za programiranje 2d iger za programerje c / c ++ z najmanj možnimi odvisnostmi za enostavno prenašanje in s poudarkom na enostavnih klicih API in zahtevi ...
Lite-C

Lite-C

Lite-C je programski jezik za večpredstavnostne aplikacije in osebne računalniške igre, ki uporablja skladenjsko podskupino jezika C z nekaterimi elementi jezika C ++.
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2D je izjemno zmogljiv, prilagodljiv in hitro odprtokoden motor, namenjen razvoju 2D iger.