SEEVN

SEEVN

SEEVN je mehanizem za vizualne romane (VNE), ki umetnikom in pisateljem omogoča, da oživijo dinamične zgodbe z več poti v življenje s pomočjo enostavno razumljivega urejevalnika scenskih vozlišč.
SEEVN je mehanizem za vizualne romane (VNE), ki umetnikom in pisateljem omogoča, da oživijo dinamične zgodbe z več poti v življenje s pomočjo enostavno razumljivega urejevalnika scenskih vozlišč.Igralci naj se sami odločajo, vnesejo informacije in pridejo do različnih koncev.VN-jeve lahko zaklenete pred urejanjem, da zaščitite svoje delo.Sredstva se naložijo iz lokalnega pomnilnika ali spleta.Skupne zgodbe se predvajajo v isti aplikaciji.
seevn

Spletna stran:

Kategorije

Alternativa SEEVNu za vse platforme s katero koli licenco

Ren'Py

Ren'Py

Ren'Py je brezplačen vizualni roman, ki omogoča več besed, slik in zvokov za pripovedovanje zgodb z računalnikom.
TyranoBuilder

TyranoBuilder

Začnite ustvarjati svoje multi-platformo za video igre ZDAJ, tudi če ne veste ničesar o programiranju iger ali zapisovanju iger!
Sottolio

Sottolio

sottolio je igralec, ki na svoj preprost način naredi vizualne romane za vaš internetni brskalnik.Igre, napisane s sottolio, se lahko izvajajo povsod.
  • Brezplačna
  • Web
Sottaceto

Sottaceto

Igralni mehanizem na preprost način Vizualni romani za Android samo pišejo skript v datoteko XML.
Novelty

Novelty

Kaj je novost? Novost je brezplačni proizvajalec iger, ki je prilagojen za ustvarjanje vizualnih romanov.V nasprotju z večino drugih ustvarjalcev vizualnih romanov je Novost zasnovana za ljudi brez izkušenj ...
What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch

Kaj ostaja Edith Finch je pustolovska video igra, ki sledi titularnemu značaju, mlada ženska obnovi svoj stari družinski dom, ko se spominja ali odkrije ...
Visual Novel Maker

Visual Novel Maker

Revolucionarno novo orodje za ustvarjanje vizualnega romana, namenjeno ustvarjalcem in pisateljem, ki želijo oživiti svoje zgodbe.
Reebyte

Reebyte

Reebyte je samostojno urejevalno orodje z več platformami za ustvarjalce vizualnih romanov in druge kreativne interaktivne projekte.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.