Superpowers

Superpowers

Superpowers je razvojno okolje HTML5 za izdelavo 2D in 3D iger. Lahko ga razširite s pomočjo vtičnikov in omogočite sodelovanje v realnem času.
Superpowers je razvojno okolje HTML5 za izdelavo 2D in 3D iger.Lahko ga razširite s pomočjo vtičnikov in omogoča sodelovanje v realnem času.

Alternativa Superpowersu za Mac

MonoGame

MonoGame

En okvir za ustvarjanje močnih iger na več platformah.Duhovni naslednik XNA z 1000 naslovi, ki jih pošilja preko namiznih, mobilnih in konzolnih platform.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas je najlažji za uporabo spletne igre WebGL Game Engine.Je brezplačen, je odprtokoden in podpirajo neverjetna orodja za razvijalce.
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator je celoten paket orodij za razvoj iger in delovni potek, vključno z igralnim mehanizmom (na osnovi Cocos2d-x), upravljanjem virov, urejanjem prizorov, predogled iger, odpravljanjem napak in objavo enega projekta na več platformah.
QICI Engine

QICI Engine

QICI Engine je brezplačna in odprtokodna knjižnica JavaScript, ki temelji na brezplačnem in odprtokodnem mehanizmu za igre Phaser, s spletnim obsežnim paketom urejevalnika iger HTML5.
ct.js

ct.js

ct.js je 2D urejevalnik iger (namizna aplikacija), ki temelji na spletnih tehnologijah.Njegov cilj je razširljivo, a preprosto orodje za pripravo iger, dostopno tako za novorojenčke kot za izkušene razvijalce iger.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab je demografski program na več platformah za programiranje 3D, ustvarjanje demo posnetkov, razvoj iger, interaktivne aplikacije, kreativno kodiranje in oblikovanje prototipov.
WorldForge

WorldForge

Projekt WorldForge je originalni odprtokodni projekt MMORPG iz leta 1997.
Amulet

Amulet

Amulet je brezplačen avdio / vizualni pripomoček za avdio / vizualne pripomočke, primeren za majhne igre in eksperimentiranje.Deluje v sistemih Windows, Mac, Linux, HTML5 in iOS.
LÖVR

LÖVR

Preprost okvir za ustvarjanje VR z Lua.
BDX

BDX

BDX je majhen 3D igralec, zasnovan za delo z Blenderjem (kot dodatek), ki je zasnovan za spodbujanje libGDX, skupaj s knjižnico fizike Bullet (natančneje pristanišč gbullet).
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.