Edinstvena kombinacija zmogljivega okvirja JS + neverjeten nabor avtorskih orodij vas WADE ne prisili, da stvari počnete tako ali drugače - vi ste glavni!-Načrtovanje iger s popolnim vizualnim urejevalnikom ali uporabite WADE kot navaden okvir JavaScript za integracijo z lastnimi orodji.Tvoja izbira.-Spišite vso kodo iz nič ali uporabite vnaprej izdelane predmete.Ali pa nekaj vnaprej izdelanih predmetov in nekaj vaše kode.Ti odločaš.-Entity-Component-System.Ali pa tudi ne.Ali le malo.Odvisno je od tebe.-V celoti na podlagi podatkov.Delno temelji na podatkih.Sploh ne temeljijo na podatkih.Izberite najprimernejši pristop.-Na osnovi dogodkov, ki jih poganja ali posodablja zanka.Ali oboje.Kar ustreza vašim potrebam.Izberite upodabljalnik: WebGL, 2d platno ali oboje skupaj.-Organizirajte pretok igre s kodo ali s diagrami tokov.Želite narediti nekaj od vsakega?Seveda lahko v spletnem brskalniku delate neposredno z našim spletnim urejevalnikom ali pa ga prenesete in uporabite brez povezave ...
wade

Kategorije

Alternativa WADEu za vse platforme s katero koli licenco

Godot Engine

Godot Engine

Godot je v celoti opremljen, odprtokodni sistem z licenco MIT.Osredotoča se na odlična orodja in vizualno orientiran potek dela, ki se lahko izvozi na računalniške, mobilne in spletne platforme.
LÖVE

LÖVE

Zdravo!LÖVE je super okvir, ki ga lahko uporabite za pripravo 2D iger v Lua.Je brezplačen, odprtokoden in deluje v sistemih Windows, Mac OS X, Linux, Android in iOS.
Polycode

Polycode

Polycode je okvir C ++ in Lua za gradnjo interaktivnih aplikacij.Je brezplačen, odprtokoden in navzkrižno platformo.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer je večpredstavnostna večpredstavnostna knjižnica, zasnovana za zagotavljanje nizkega nivoja dostopa do zvoka, tipkovnice, miške, igralne palice, 3D strojne opreme prek OpenGL in 2D video ...
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Oblikujte lastne računalniške igre s sistemom dogodkov / dejanj povleci in spusti ter se uvajajte v kodiranje s svojim tempom.
LibGDX

LibGDX

Libgdx je razvojni okvir za igre Java, ki ponuja poenoten API, ki deluje na vseh podprtih platformah.
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine ima urejevalnik na več platformah z uvajanjem v Windows, OSX, Linux, WebGL, Android in iOS.
MonoGame

MonoGame

En okvir za ustvarjanje močnih iger na več platformah.Duhovni naslednik XNA z 1000 naslovi, ki jih pošilja preko namiznih, mobilnih in konzolnih platform.
Duality

Duality

Dualnost je modularna kombinacija 2D iger / urejevalnika, ki je v celoti napisana v C # in zgrajena na vrhu OpenGL.
SFML

SFML

SFML (enostavna in hitra multimedijska knjižnica) je prenosni in enostaven za uporabo API za večpredstavnostno programiranje.
Allegro

Allegro

Allegro 4 in Allegro 5 sta medvrstna platforma, knjižnice, namenjene predvsem programiranju video iger in večpredstavnosti.
GLFW

GLFW

GLFW je odprtokodna, večplastniška knjižnica za razvoj OpenGL, OpenGL ES in Vulkan na namizju.Ponuja preprost API za ustvarjanje oken, kontekstov in površin, sprejemanje vhodov in dogodkov.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit je preprosto orodje za razvoj iger za več platform, ki deluje v sistemih Windows, Linux, MacOS in Raspberry Pi.Na voljo je tudi različica za Android in iOS.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab je demografski program na več platformah za programiranje 3D, ustvarjanje demo posnetkov, razvoj iger, interaktivne aplikacije, kreativno kodiranje in oblikovanje prototipov.
Amulet

Amulet

Amulet je brezplačen avdio / vizualni pripomoček za avdio / vizualne pripomočke, primeren za majhne igre in eksperimentiranje.Deluje v sistemih Windows, Mac, Linux, HTML5 in iOS.