123
ZGameEditor

ZGameEditor

Ustvarite 3D-igre z nizko kodo s postopkovno grafiko in zvokom, ki so tako majhne kot 64 KiB.
ZGameEditor vam omogoča ustvarjanje 3D-iger s postopkovno vsebino z velikostjo prerazporeditve 64 KiB ali manj.Sestavljen je iz lahkega motorja OpenGL, ki deluje v sistemih Windows, Mac, Linux in Android, in prenosnega sistema Windows IDE s urejanjem v realnem času.ZGameEditor-jeva oblikovalska filozofija je, da bi uporabniki morali ustvarjati aplikacije, ne da bi potrebovali veliko znanja o programiranju.ZGE poleg iger omogoča ustvarjanje ohranjevalnikov zaslona in animacije, ki jih lahko uporabite v drugi programski opremi.ZGE je brezplačna in odprtokodna programska oprema....

Spletna stran:

Lastnosti

Kategorije

Alternativa ZGameEditoru za Mac

MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.