ZGameEditor

ZGameEditor

Ustvarite 3D-igre z nizko kodo s postopkovno grafiko in zvokom, ki so tako majhne kot 64 KiB.
ZGameEditor vam omogoča ustvarjanje 3D-iger s postopkovno vsebino z velikostjo prerazporeditve 64 KiB ali manj.Sestavljen je iz lahkega motorja OpenGL, ki deluje v sistemih Windows, Mac, Linux in Android, in prenosnega sistema Windows IDE s urejanjem v realnem času.ZGameEditor-jeva oblikovalska filozofija je, da bi uporabniki morali ustvarjati aplikacije, ne da bi potrebovali veliko znanja o programiranju.ZGE poleg iger omogoča ustvarjanje ohranjevalnikov zaslona in animacije, ki jih lahko uporabite v drugi programski opremi.ZGE je brezplačna in odprtokodna programska oprema....
zgameeditor

Spletna stran:

Lastnosti

Kategorije

Alternativa ZGameEditoru za Raspberry Pi

Urho3D

Urho3D

Urho3D je lahek sistem za upodabljanje in igre na več platformah, implementiran v C ++ in izdan pod licenco MIT.Odlično navdihujeta OGRE in Horde3D.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.