Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine ima urejevalnik na več platformah z uvajanjem v Windows, OSX, Linux, WebGL, Android in iOS.
Atomic Game Engine ima urejevalnik na več platformah z uvajanjem v Windows, OSX, Linux, WebGL, Android in iOS.Aplikacije je mogoče graditi z uporabo JavaScript, TypeScript, izvornega C ++ in C # skript je v razvoju.Atomic Game Engine je rešitev s polnim virom pod dovoljeno licenco MIT na GitHubu
atomic-game-engine

Kategorije

Alternativa Atomic Game Engineu za Linux

Godot Engine

Godot Engine

Godot je v celoti opremljen, odprtokodni sistem z licenco MIT.Osredotoča se na odlična orodja in vizualno orientiran potek dela, ki se lahko izvozi na računalniške, mobilne in spletne platforme.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine je profesionalni nabor orodij in tehnologij, ki se uporabljajo za pripravo kakovostnih iger na različnih platformah.
Urho3D

Urho3D

Urho3D je lahek sistem za upodabljanje in igre na več platformah, implementiran v C ++ in izdan pod licenco MIT.Odlično navdihujeta OGRE in Horde3D.
ct.js

ct.js

ct.js je 2D urejevalnik iger (namizna aplikacija), ki temelji na spletnih tehnologijah.Njegov cilj je razširljivo, a preprosto orodje za pripravo iger, dostopno tako za novorojenčke kot za izkušene razvijalce iger.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab je demografski program na več platformah za programiranje 3D, ustvarjanje demo posnetkov, razvoj iger, interaktivne aplikacije, kreativno kodiranje in oblikovanje prototipov.
Amulet

Amulet

Amulet je brezplačen avdio / vizualni pripomoček za avdio / vizualne pripomočke, primeren za majhne igre in eksperimentiranje.Deluje v sistemih Windows, Mac, Linux, HTML5 in iOS.
WorldForge

WorldForge

Projekt WorldForge je originalni odprtokodni projekt MMORPG iz leta 1997.
BDX

BDX

BDX je majhen 3D igralec, zasnovan za delo z Blenderjem (kot dodatek), ki je zasnovan za spodbujanje libGDX, skupaj s knjižnico fizike Bullet (natančneje pristanišč gbullet).
LÖVR

LÖVR

Preprost okvir za ustvarjanje VR z Lua.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.
Multiverse

Multiverse

Z njim lahko ustvarite MMORPG brez vseh del in stroškov.