
0
BepuPhysics
BepuPhysics je čista C # 3D simulacija fizike v realnem času.Knjižnice BepuPhysics in BepuUtilities ciljajo .NET Standard 2.0 in bi morale delovati na kateri koli podprti platformi.
- Brezplačna
- Windows
BepuPhysics je čista C # 3D simulacija fizike v realnem času.Knjižnice BepuPhysics in BepuUtilities ciljajo .NET Standard 2.0 in bi morale delovati na kateri koli podprti platformi.Predstavitve so zgrajene na .NET Core 2.1 in zahtevajo DX11.ZNAČILNOSTI - Krogle, kapsule, škatle, trikotniki, valji in izbočeni trupi - Spojine zgoraj - mrežice - Cel kup omejitev - Newts - Linearno in kotno neprekinjeno odkrivanje trkov - Izredno poceni stanja spanja za počitek telesa - Učinkovita scenapo vsej državi poizvedbe o žarkih in prekrivanju - primer krmilnika znakov - vsaj nekoliko razširljiv cevovod za trčenje, na primer trkajoči voxel po meri - zelo nediodiomatični API-ji - super hitrost ...
Spletna stran:
https://github.com/bepu/bepuphysics2Lastnosti
Kategorije
Alternativa BepuPhysicsu za Microsoft Visual Studio

0
Open Dynamics Engine
ODE je odprtokodna visoko zmogljiva knjižnica za simulacijo toge dinamike telesa.Je v celoti opremljen, stabilen, zrel in neodvisen od platforme z enostaven za uporabo C / C ++ API.