0
Open Dynamics Engine
ODE je odprtokodna visoko zmogljiva knjižnica za simulacijo toge dinamike telesa.Je v celoti opremljen, stabilen, zrel in neodvisen od platforme z enostaven za uporabo C / C ++ API.
ODE je odprtokodna visoko zmogljiva knjižnica za simulacijo toge dinamike telesa.Je v celoti opremljen, stabilen, zrel in neodvisen od platforme z enostaven za uporabo C / C ++ API.Ima napredne tipe sklepov in integrirano zaznavanje trka s trenjem.ODE je uporaben za simulacijo vozil, predmetov v okoljih navidezne resničnosti in virtualnih bitij.Trenutno se uporablja v številnih računalniških igrah, orodjih za 3D avtorstvo in simulacijskih orodjih.
Spletna stran:
http://www.ode.org/Kategorije
Alternativa Open Dynamics Engineu za vse platforme s katero koli licenco
17
3
1
SDL Game Engine
Platformski neodvisni program za programiranje 2d iger za programerje c / c ++ z najmanj možnimi odvisnostmi za enostavno prenašanje in s poudarkom na enostavnih klicih API in zahtevi ...
- Brezplačna
- SDL
- Self-Hosted
- C++
1
IUP Portable User Interface
IUP je večplastniški priročnik za gradnjo grafičnih uporabniških vmesnikov.Ponuja preprost API v treh osnovnih jezikih: C, Lua in LED.
0
Microsoft Unity Container
IoC posoda za inverzijo knjižnice vbrizgavanja krmilne depedence.
- Plačljiva
- Windows
0
0
PDFTouch SDK
Vemo, kako težko je upodabljati PDF prav na iOS platformi.Zaradi majhnega pomnilnika in počasnih pogojev procesorja je zelo težko doseči hitro upodabljanje PDF.
0
ReactPhysics3D
ReactPhysics3D je knjižnica fizičnega motorja C ++ z odprto kodo, ki se lahko uporablja v 3D simulacijah in igrah.FEATURE: - Rigidna dinamika telesa - diskretno zaznavanje trka
0
SimpleInjector
Simple Injector je knjižnica za odprtokodno injiciranje (DI) za .NET.
- Brezplačna
- Windows
0
0
0
0
BepuPhysics
BepuPhysics je čista C # 3D simulacija fizike v realnem času.Knjižnice BepuPhysics in BepuUtilities ciljajo .NET Standard 2.0 in bi morale delovati na kateri koli podprti platformi.
- Brezplačna
- Windows