Godot Engine

Godot Engine

Godot je v celoti opremljen, odprtokodni sistem z licenco MIT.Osredotoča se na odlična orodja in vizualno orientiran potek dela, ki se lahko izvozi na računalniške, mobilne in spletne platforme.
Godot je v celoti opremljen, odprtokodni sistem z licenco MIT.Osredotoča se na odlična orodja in vizualno orientiran potek dela, ki ga lahko izvozite v računalnike, mobilne in spletne platforme.Gre za večplatno platformo 2D in 3D mehanizem za igre in razvoj iger IDE.Svojo igro lahko prenesete za zagon v Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita in Nintendo 3DS.LASTNOSTI Vizualni urejevalnik, poln zrelih orodij.Nezadovoljen uporabniški vmesnik s kontekstno občutljivimi uredniki.Osupljiv scenski sistem, ki podpira nagovarjanje in dedovanje.Prijazni vmesniki za ustvarjanje vsebin za umetnike, oblikovalce nivojev, animatorje,… Vizualno urejanje senčil za 2D in 3D.Vztrajno urejanje v živo (spremembe se po ustavitvi igre ne izgubijo).Urejanje v živo na mobilnih napravah!
godot-engine

Spletna stran:

Kategorije

Alternativa Godot Engineu za Windows

FPL base

FPL base

Osnova FPL je knjižnica iger C ++ na nizki ravni, ki jo je razvil Google.Je odprtokodni vir in ga lahko uporabnik razširi ali doda druge knjižnice v zbirki FPL: Corgi, Mathfu, Motive, Pindrop, FlatUI in Flatbuffers.
LÖVR

LÖVR

Preprost okvir za ustvarjanje VR z Lua.
UrhoSharp

UrhoSharp

UrhoSharp je lahek Game Engine, primeren za uporabo s C # in F # za ustvarjanje iger in 3D aplikacij.
LITIengine

LITIengine

LITIengine je brezplačen in odprtokoden 2D Game Engine, ki vam omogoča ustvarjanje iger na osnovi ploščic z navadno Java.LITIengine izvorno podpira vse običajne namizne operacijske sisteme, pri čemer ohranja visoko prenosljivost zaradi odsotnosti zunanjih knjižnic.
BDX

BDX

BDX je majhen 3D igralec, zasnovan za delo z Blenderjem (kot dodatek), ki je zasnovan za spodbujanje libGDX, skupaj s knjižnico fizike Bullet (natančneje pristanišč gbullet).
GameCraft

GameCraft

GameCraft (prej Robocraft X) je izdelovalec iger, kjer lahko iz blokov in komponent sestavite svoje fizikalne igre, ne da bi vam bilo treba zapisovati kodo.
Loom SDK

Loom SDK

Loom SDK je odličen okvir za igre in aplikacije za mobilne naprave.
Lunar Engine

Lunar Engine

Lunar Engine je brezplačen, odprtokodni programski paket 2D Online RPG za izdelovalce, ki vam omogoča hitro ustvarjanje spletnih svetov spektaklov od vaše domišljije do računalniškega zaslona.
Game Builder

Game Builder

Game Builder je eksperimentalni peskovnik za gradnjo iger.Ustvarite igre v 3D-igri, ki jo ustvarite.Izbirajte lahko med tisoči že pripravljenih 3D modelov.
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio je popolnoma opremljen nabor orodij za razvoj platform, ki deluje v sistemih Windows, Linux in MacOS.
Monkey X

Monkey X

Opica je modularni jezik.Ustvarite lahko svoje lastne module in uporabljate druge ljudi - vključno z odličnimi moduli box2d in minib3d !.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.
Intrinsic

Intrinsic

Splošne značilnosti Zmogljiv urejevalnik WYSIWYG IntrinsicEd Popolnoma večtirni upodobitelj in jedro motorja
RPGWizard

RPGWizard

RPGWizard je odprtokodno 2D orodje za ustvarjanje iger, ki je specializirano za izdelavo RPG-jev.