Godot Engine

Godot Engine

Godot je v celoti opremljen, odprtokodni sistem z licenco MIT.Osredotoča se na odlična orodja in vizualno orientiran potek dela, ki se lahko izvozi na računalniške, mobilne in spletne platforme.
Godot je v celoti opremljen, odprtokodni sistem z licenco MIT.Osredotoča se na odlična orodja in vizualno orientiran potek dela, ki ga lahko izvozite v računalnike, mobilne in spletne platforme.Gre za večplatno platformo 2D in 3D mehanizem za igre in razvoj iger IDE.Svojo igro lahko prenesete za zagon v Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita in Nintendo 3DS.LASTNOSTI Vizualni urejevalnik, poln zrelih orodij.Nezadovoljen uporabniški vmesnik s kontekstno občutljivimi uredniki.Osupljiv scenski sistem, ki podpira nagovarjanje in dedovanje.Prijazni vmesniki za ustvarjanje vsebin za umetnike, oblikovalce nivojev, animatorje,… Vizualno urejanje senčil za 2D in 3D.Vztrajno urejanje v živo (spremembe se po ustavitvi igre ne izgubijo).Urejanje v živo na mobilnih napravah!
godot-engine

Spletna stran:

Kategorije

Alternativa Godot Engineu za Mac

Monkey X

Monkey X

Opica je modularni jezik.Ustvarite lahko svoje lastne module in uporabljate druge ljudi - vključno z odličnimi moduli box2d in minib3d !.
LÖVR

LÖVR

Preprost okvir za ustvarjanje VR z Lua.
Loom SDK

Loom SDK

Loom SDK je odličen okvir za igre in aplikacije za mobilne naprave.
Game Builder

Game Builder

Game Builder je eksperimentalni peskovnik za gradnjo iger.Ustvarite igre v 3D-igri, ki jo ustvarite.Izbirajte lahko med tisoči že pripravljenih 3D modelov.
Esenthel Engine

Esenthel Engine

Esenthel je naslednja generacija, večplastnovski igralec igre C ++, ki je opremljen s hitrim in visokozmogljivim motorjem za igranje z napredno grafiko in fiziko ter podporo za več igralce ...
Rpg maker vx ace

Rpg maker vx ace

RPG Maker VX Ace izboljšuje vse vidike ustvarjanja RPG, zaradi česar ni le najnovejši, temveč tudi največji motor v seriji RPG Maker.
MAGE

MAGE

MAGE pomeni NASTAVITEV IGRALNEGA IZKUŠNJA Cilj MAGE je čim bolj olajšati ustvarjanje lastnih 3D-univerzumov, dogodivščin in zgodb.IGRAJTE, KAR SREČITE !.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.