LibGDX

LibGDX

Libgdx je razvojni okvir za igre Java, ki ponuja poenoten API, ki deluje na vseh podprtih platformah.
Libgdx je razvojni okvir za igre Java, ki ponuja poenoten API, ki deluje na vseh podprtih platformah.Okvir zagotavlja okolje za hitro izdelavo prototipov in hitre iteracije.Namesto da se po vsaki spremembi kode uvedete v Android / iOS / Javascript, lahko igro zaženete in odpravite napako na namizju.Značilnosti namiznega JVM-ja, kot je preklop kode, občutno zmanjšajo čas ponovitve.Libgdx poskuša biti rešitev "konec vsega, bodi vse".Na vas ne prisili določenega dizajna.
libgdx

Kategorije

Alternativa LibGDXu za vse platforme s katero koli licenco

nCine

nCine

nCine je 2-igrani mehanizem za večstranske platforme v C ++ za hiter in uspešen razvoj iger.
Amulet

Amulet

Amulet je brezplačen avdio / vizualni pripomoček za avdio / vizualne pripomočke, primeren za majhne igre in eksperimentiranje.Deluje v sistemih Windows, Mac, Linux, HTML5 in iOS.
LITIengine

LITIengine

LITIengine je brezplačen in odprtokoden 2D Game Engine, ki vam omogoča ustvarjanje iger na osnovi ploščic z navadno Java.LITIengine izvorno podpira vse običajne namizne operacijske sisteme, pri čemer ohranja visoko prenosljivost zaradi odsotnosti zunanjih knjižnic.
Oxygine

Oxygine

Oxygine je popolnoma brezplačen in odprtokoden (MIT licenca) 2D igralec, na voljo na GitHubu.Napisana je v jeziku C ++ in deluje v sistemih MacOSX, iOS, Android, Windows in Linux.
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio je popolnoma opremljen nabor orodij za razvoj platform, ki deluje v sistemih Windows, Linux in MacOS.
UrhoSharp

UrhoSharp

UrhoSharp je lahek Game Engine, primeren za uporabo s C # in F # za ustvarjanje iger in 3D aplikacij.
Arson

Arson

"Pustolovska igra, namenjena pogumnim gasilcem po vsem svetu ... tistim, ki svoje dragoceno življenje podarijo za življenje drugih".
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2D je izjemno zmogljiv, prilagodljiv in hitro odprtokoden motor, namenjen razvoju 2D iger.
Piston game engine

Piston game engine

Modularni igralec, napisan v Rustu, zasnovan za zmogljivosti, ergonomijo in razvoj platforme.