Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine je odprtokodna programska oprema za oblikovanje 3D iger.Napisana je v jeziku C ++ in podpira več skriptnih jezikov.FEATURE: - PBR, HDR, odloženo upodabljanje
Lumix Engine je odprtokodna programska oprema za 3D-igre in zasnovo.Napisana je v jeziku C ++ in podpira več skriptnih jezikov.LASTNOSTI: - PBR, HDR, odloženo upodabljanje - Lua Skript - JavaScript skript - Animacijski sistem - Audio - Fizika NVidia PhysX - Navigacija - GUI - Unity-like WYSIWYG urejevalnik - Različni postprocesi: DOF, GodRays, Tonemapping, Film Grain, SSAO,FXAA, ... - Krzneni senčnik - Sistem delcev
lumix-engine

Kategorije

Alternativa Lumix Engineu za vse platforme s katero koli licenco

Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D je enostavna platforma za ustvarjanje iger.
OGRE

OGRE

OGRE (Objektno usmerjen grafični upodabljajoči motor) je scensko usmerjen, fleksibilen 3D motor, napisan v jeziku C ++, zasnovan tako, da razvijalcem olajša in bolj intuitivno izdeluje ...
Pygame

Pygame

Pygame je niz modulov Python, namenjen pisanju iger.Pygame dodaja funkcionalnost poleg odlične knjižnice SDL.
JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

JMonkeyEngine3 je brezplačen, odprtokodni igralec, narejen posebej za razvijalce iger Java, ki želijo ustvariti 3D igre s sodobno tehnologijo.
Grit Game Engine

Grit Game Engine

Grit Game Engine je licenčni MIT z odprtokodno programsko opremo, ki je zelo mogoč prek Lua.Podpira ogromno zemljevidov odprtega sveta in dinamično pretaka sredstva z diska.
irrlicht

irrlicht

Irrlicht Engine je odprtokodni visokozmogljivi 3D motor v realnem času, zapisan na C ++.
Project Anarchy

Project Anarchy

Projektna Anarhija je popoln program za končne igre in najsodobnejši nabor orodij za mobilne naprave.
DX Studio

DX Studio

DX Studio združuje najnovejšo v realnem času 3D grafično tehnologijo iz industrije in iger s hitrimi orodji za razvoj aplikacij v zmogljivem 3D motorju.
Zmodeler

Zmodeler

ZModeler (ali Zanoza Modeler) je aplikacija za 3D modeliranje.
OpenSceneGraph

OpenSceneGraph

OpenSceneGraph je odprtokoden visokozmogljiv 3D grafični pribor orodij, ki ga uporabljajo razvijalci aplikacij na področjih, kot so vizualna simulacija, igre, virtualna resničnost, znanstveni ...
Awakening

Awakening

Prebujanje je močna profesionalna 3D rešitev v realnem času.Z njim lahko preprosto ustvarite privlačne interaktivne 3D predstavitve, kratke filme, igre ...
HGE

HGE

HGE je enostaven za uporabo, vendar zmogljiv strojno pospešen 2D igralec.Je vmesna programska oprema za vse, ki želijo hitro in enostavno razviti komercialne kakovostne 2D igre.
3DCrafter

3DCrafter

3DCrafter (prej 3D Canvas) je orodje za 3D modeliranje in animacijo v realnem času, ki vključuje intuitiven pristop povleci in spusti v 3D modeliranje.
Arianne

Arianne

Arianne je multiplayer okvir za spletne igre in spodbudo za razvoj iger po meri in sprotnih iger.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.