ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D je knjižnica fizičnega motorja C ++ z odprto kodo, ki se lahko uporablja v 3D simulacijah in igrah.FEATURE: - Rigidna dinamika telesa - diskretno zaznavanje trka
ReactPhysics3D je knjižnica fizičnega motorja C ++ z odprto kodo, ki se lahko uporablja v 3D simulacijah in igrah.LASTNOSTI: - Kruta dinamika telesa - Diskretno zaznavanje trka - Oblike trka (krogla, škatla, kapsula, konveksna mreža, statična konkavna mreža, višinsko polje) - večkratne oblike trka na telo - širokofazno zaznavanje trka (dinamično drevo AABB) - odkrivanje ozkega trka (SAT / GJK) - odziv in trenje (zaporedni impulzi reševalec) - stiki (kroglica in vtičnica, tečaji, drsnik, pritrjeni) - filtriranje trka po kategorijah - odlitki žarkov - tehnika spanja za neaktivna telesa - večplastninska (Windows, Linux,Mac OS X) - Brez zunanjih knjižnic (ne uporabljajte vsebnikov STL) - Dokumentacija (uporabniški priročnik in Doxygen API) - Testbed aplikacija z demo - Integrated Profiler - Dnevniki - Preizkusi enot ...
reactphysics3d

Lastnosti

Alternativa ReactPhysics3Du za OpenSolaris

Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE je odprtokodna visoko zmogljiva knjižnica za simulacijo toge dinamike telesa.Je v celoti opremljen, stabilen, zrel in neodvisen od platforme z enostaven za uporabo C / C ++ API.