Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics je napredni večplastniški 3d-fizikalni motor, namenjen igram, virtualni resničnosti in fizikalnim simulacijam.
Matali Physics je napredni večplastniški 3d-fizikalni motor, namenjen igram, virtualni resničnosti in fizikalnim simulacijam.LASTNOSTI: - Kruta dinamika telesa z učinkovitim samodejnim upravljanjem aktivnosti, nadzorom linearne in kotne hitrosti, linearnim in kotnim dušenjem ter drugimi parametri - Popolnoma več-navojna simulacija, stabilen in robusten, zelo optimiziran reševalec - Obsežne lastnosti mase, lokalna in globalna gravitacija, sile- Prisilna polja z razponi, ki jih definirajo katere koli primitivne oblike - bogat nabor primitivnih oblik, na katerih so na voljo operacije Minkowski vsote in konstrukcija konveksnega trupa, ki ustvarjajo nadaljnje edinstvene oblike - Operacije na poljubnih nizih trikotnikov prek krmilnikov trikotnih mrež - Real-časovno deformabilne trikotne mreže - realnočasovne velike deformabilne višinske karte - animirane tekoče površine velikih velikosti - višinske karte z luknjami in z neravničnim oblikovanim terenom - večkratni zemljevidi višin in tekočih površin na enem fizikalnem prizorišču - vgrajene funkcije za preoblikovanje-konveksni trikotnik mreža v niz konveksnih predmetov (fizikalni predmeti in / ali oblike in / ali primitivne oblike) - Materiali, ki definirajo vrednosti statičnega in dinamičnega trenja, restitucije, določitev videza in uničenja fizikalnih predmetov - vrednost, ki se spreminja v realnem času in trenja za vsako točko višine - popolnoma interpolirane vrednosti višine, trenja in restitucije za višinsko karto - skupine fizikalnih predmetov znapredno modeliranje procesa uničenja.Vsaka toga telesna skupina je lahko lomljiva in proces uničenja skupine v celoti modelirajo razvijalci scene fizike - Kinematični predmeti, ki jih nadzira animacijski sistem - Prilagodljiva plovnost fizikalnih predmetov ...
matali-physics

Lastnosti

Alternativa Matali Physicsu za Mac

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D je knjižnica fizičnega motorja C ++ z odprto kodo, ki se lahko uporablja v 3D simulacijah in igrah.FEATURE: - Rigidna dinamika telesa - diskretno zaznavanje trka
Project Chrono

Project Chrono

Projekt Chrono je fizikalna simulacijska infrastruktura, ki temelji na platformi neodvisnem odprtokodnem dizajnu v C ++.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE je odprtokodna visoko zmogljiva knjižnica za simulacijo toge dinamike telesa.Je v celoti opremljen, stabilen, zrel in neodvisen od platforme z enostaven za uporabo C / C ++ API.
CxxProf

CxxProf

CxxProf je knjižnica profiliranja za C ++ z ročnim instrumentiranjem.Njegov cilj je zagotoviti enostavno vključitev v obstoječe projekte s čim manj režijskimi stroški.