Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics je napredni večplastniški 3d-fizikalni motor, namenjen igram, virtualni resničnosti in fizikalnim simulacijam.
Matali Physics je napredni večplastniški 3d-fizikalni motor, namenjen igram, virtualni resničnosti in fizikalnim simulacijam.LASTNOSTI: - Kruta dinamika telesa z učinkovitim samodejnim upravljanjem aktivnosti, nadzorom linearne in kotne hitrosti, linearnim in kotnim dušenjem ter drugimi parametri - Popolnoma več-navojna simulacija, stabilen in robusten, zelo optimiziran reševalec - Obsežne lastnosti mase, lokalna in globalna gravitacija, sile- Prisilna polja z razponi, ki jih definirajo katere koli primitivne oblike - bogat nabor primitivnih oblik, na katerih so na voljo operacije Minkowski vsote in konstrukcija konveksnega trupa, ki ustvarjajo nadaljnje edinstvene oblike - Operacije na poljubnih nizih trikotnikov prek krmilnikov trikotnih mrež - Real-časovno deformabilne trikotne mreže - realnočasovne velike deformabilne višinske karte - animirane tekoče površine velikih velikosti - višinske karte z luknjami in z neravničnim oblikovanim terenom - večkratni zemljevidi višin in tekočih površin na enem fizikalnem prizorišču - vgrajene funkcije za preoblikovanje-konveksni trikotnik mreža v niz konveksnih predmetov (fizikalni predmeti in / ali oblike in / ali primitivne oblike) - Materiali, ki definirajo vrednosti statičnega in dinamičnega trenja, restitucije, določitev videza in uničenja fizikalnih predmetov - vrednost, ki se spreminja v realnem času in trenja za vsako točko višine - popolnoma interpolirane vrednosti višine, trenja in restitucije za višinsko karto - skupine fizikalnih predmetov znapredno modeliranje procesa uničenja.Vsaka toga telesna skupina je lahko lomljiva in proces uničenja skupine v celoti modelirajo razvijalci scene fizike - Kinematični predmeti, ki jih nadzira animacijski sistem - Prilagodljiva plovnost fizikalnih predmetov ...
matali-physics

Lastnosti

Alternativa Matali Physicsu za Windows

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D je knjižnica fizičnega motorja C ++ z odprto kodo, ki se lahko uporablja v 3D simulacijah in igrah.FEATURE: - Rigidna dinamika telesa - diskretno zaznavanje trka
BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics je čista C # 3D simulacija fizike v realnem času.Knjižnice BepuPhysics in BepuUtilities ciljajo .NET Standard 2.0 in bi morale delovati na kateri koli podprti platformi.
Project Chrono

Project Chrono

Projekt Chrono je fizikalna simulacijska infrastruktura, ki temelji na platformi neodvisnem odprtokodnem dizajnu v C ++.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE je odprtokodna visoko zmogljiva knjižnica za simulacijo toge dinamike telesa.Je v celoti opremljen, stabilen, zrel in neodvisen od platforme z enostaven za uporabo C / C ++ API.
CxxProf

CxxProf

CxxProf je knjižnica profiliranja za C ++ z ročnim instrumentiranjem.Njegov cilj je zagotoviti enostavno vključitev v obstoječe projekte s čim manj režijskimi stroški.