MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.
MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.Najnovejša različica MegaZeux je 2.92b, ki je izšla 23. septembra 2019. MegaZeux je uradno podprt v sistemih Windows, Linux / BSD, MacOS, pa tudi na konzolah NDS, 3DS, Wii in PSP.Zgodovinska podpora je obstajala tudi za GP2X, Pandora in AmigaOS 4.
megazeux

Kategorije

Alternativa MegaZeuxu za iPhone

001 Game Creator

001 Game Creator

Oživite svoje ideje in koncepte za igro s programom 001 Game Creator, ki vam daje moč za ustvarjanje različnih žanrskih iger.
Orx

Orx

Orx je odprtokodni, prenosni, lahki, na osnovi vtičnikov, na osnovi podatkov in izjemno enostaven za uporabo 2D usmerjen igralec.Orx je večinoma napisan na C, vendar vam omogoča, da se z njim razvijate s katerim koli jezikom, ki lahko deluje v C.
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay je odprtokodna, večstranska platforma, ogrodje / mehanizem igre C ++ za ustvarjanje 2D / 3D mobilnih in namiznih iger.
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio je glavna referenca za razvoj pustolovskih iger.