MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.
MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.Najnovejša različica MegaZeux je 2.92b, ki je izšla 23. septembra 2019. MegaZeux je uradno podprt v sistemih Windows, Linux / BSD, MacOS, pa tudi na konzolah NDS, 3DS, Wii in PSP.Zgodovinska podpora je obstajala tudi za GP2X, Pandora in AmigaOS 4.
megazeux

Kategorije

Alternativa MegaZeuxu za Web

001 Game Creator

001 Game Creator

Oživite svoje ideje in koncepte za igro s programom 001 Game Creator, ki vam daje moč za ustvarjanje različnih žanrskih iger.
MonoGame

MonoGame

En okvir za ustvarjanje močnih iger na več platformah.Duhovni naslednik XNA z 1000 naslovi, ki jih pošilja preko namiznih, mobilnih in konzolnih platform.
Cyberix3D

Cyberix3D

Brezplačni spletni ustvarjalnik 3D iger. Ustvarite svoje 3D-igre v spletu!
Unseen64

Unseen64

Unseen64 je arhiv z informacijami, zasloni in videoposnetki o beta in preklicanih videoigrah, ki so bili spremenjeni v razvoju ali nikoli izdani.
Sottolio

Sottolio

sottolio je igralec, ki na svoj preprost način naredi vizualne romane za vaš internetni brskalnik.Igre, napisane s sottolio, se lahko izvajajo povsod.
  • Brezplačna
  • Web
Colyseus

Colyseus

Igre za več igralcev za Node.js.Osredotočite se na igranje namesto na mreženje.
MakeCode

MakeCode

Brezplačna odprtokodna platforma za ustvarjanje privlačnih izkušenj iz računalništva.
Bitmelo

Bitmelo

Bitmelo je urejevalnik iger in motor za izdelavo umetniških iger z majhnimi pikami.Urejevalnik ima vse, kar potrebujete za razvoj igre na enem priročnem mestu.
  • Brezplačna
  • Web