0
MegaZeux
MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.
- Brezplačna
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted
MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.Najnovejša različica MegaZeux je 2.92b, ki je izšla 23. septembra 2019. MegaZeux je uradno podprt v sistemih Windows, Linux / BSD, MacOS, pa tudi na konzolah NDS, 3DS, Wii in PSP.Zgodovinska podpora je obstajala tudi za GP2X, Pandora in AmigaOS 4.
megazeux
Spletna stran:
https://www.digitalmzx.com/Kategorije
Alternativa MegaZeuxu za Linux
314
132
107
Unreal Engine
Unreal Engine je profesionalni nabor orodij in tehnologij, ki se uporabljajo za pripravo kakovostnih iger na različnih platformah.
35
18
Superpowers
Superpowers je razvojno okolje HTML5 za izdelavo 2D in 3D iger. Lahko ga razširite s pomočjo vtičnikov in omogočite sodelovanje v realnem času.
14
Atomic Game Engine
Atomic Game Engine ima urejevalnik na več platformah z uvajanjem v Windows, OSX, Linux, WebGL, Android in iOS.
14
13
Orx
Orx je odprtokodni, prenosni, lahki, na osnovi vtičnikov, na osnovi podatkov in izjemno enostaven za uporabo 2D usmerjen igralec.Orx je večinoma napisan na C, vendar vam omogoča, da se z njim razvijate s katerim koli jezikom, ki lahko deluje v C.
12
11
11
6
3
GamePlay 2D/3D
GamePlay je odprtokodna, večstranska platforma, ogrodje / mehanizem igre C ++ za ustvarjanje 2D / 3D mobilnih in namiznih iger.
3