SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer je večpredstavnostna večpredstavnostna knjižnica, zasnovana za zagotavljanje nizkega nivoja dostopa do zvoka, tipkovnice, miške, igralne palice, 3D strojne opreme prek OpenGL in 2D video ...
Simple DirectMedia Layer je večpredstavnostna večpredstavnostna knjižnica, zasnovana za zagotavljanje nizkega nivoja dostopa do zvoka, tipkovnice, miške, igralne palice, 3D strojne opreme prek OpenGL in 2D video framebufferja.Uporabljajo ga programska oprema za predvajanje MPEG, emulatorji in številne priljubljene igre, vključno z nagrajenim Linux vrata "Civilization: Call To Power."
sdl

Spletna stran:

Lastnosti

Alternativa SDLu za Linux

Vulkan

Vulkan

Vulkan je API za grafiko in računanje nove generacije, ki omogoča visoko učinkovite platforme med različnimi platformami do sodobnih GPU-jev, ki se uporabljajo v najrazličnejših napravah, od osebnih računalnikov in konzolov do mobilnih telefonov in vgrajenih platform.
LibGDX

LibGDX

Libgdx je razvojni okvir za igre Java, ki ponuja poenoten API, ki deluje na vseh podprtih platformah.
SFML

SFML

SFML (enostavna in hitra multimedijska knjižnica) je prenosni in enostaven za uporabo API za večpredstavnostno programiranje.
Allegro

Allegro

Allegro 4 in Allegro 5 sta medvrstna platforma, knjižnice, namenjene predvsem programiranju video iger in večpredstavnosti.
GLFW

GLFW

GLFW je odprtokodna, večplastniška knjižnica za razvoj OpenGL, OpenGL ES in Vulkan na namizju.Ponuja preprost API za ustvarjanje oken, kontekstov in površin, sprejemanje vhodov in dogodkov.
Oxygine

Oxygine

Oxygine je popolnoma brezplačen in odprtokoden (MIT licenca) 2D igralec, na voljo na GitHubu.Napisana je v jeziku C ++ in deluje v sistemih MacOSX, iOS, Android, Windows in Linux.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space je zrel, celovit komplet za razvoj programske opreme (SDK), ki ponuja 3D-grafiko v realnem času za aplikacije, kot so igre in virtualna resničnost.