MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.
MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.Najnovejša različica MegaZeux je 2.92b, ki je izšla 23. septembra 2019. MegaZeux je uradno podprt v sistemih Windows, Linux / BSD, MacOS, pa tudi na konzolah NDS, 3DS, Wii in PSP.Zgodovinska podpora je obstajala tudi za GP2X, Pandora in AmigaOS 4.
megazeux

Kategorije

Alternativa MegaZeuxu za vse platforme s katero koli licenco

SEEVN

SEEVN

SEEVN je mehanizem za vizualne romane (VNE), ki umetnikom in pisateljem omogoča, da oživijo dinamične zgodbe z več poti v življenje s pomočjo enostavno razumljivega urejevalnika scenskih vozlišč.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV vam omogoča, da sestavite svojo akcijsko igro, ne da bi bilo potrebno znanje programiranja.
Piston game engine

Piston game engine

Modularni igralec, napisan v Rustu, zasnovan za zmogljivosti, ergonomijo in razvoj platforme.
Codea

Codea

Codea za iPad vam omogoča ustvarjanje iger in simulacij - ali katero koli vizualno idejo, ki jo imate.
MakeCode

MakeCode

Brezplačna odprtokodna platforma za ustvarjanje privlačnih izkušenj iz računalništva.