MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.
MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.Najnovejša različica MegaZeux je 2.92b, ki je izšla 23. septembra 2019. MegaZeux je uradno podprt v sistemih Windows, Linux / BSD, MacOS, pa tudi na konzolah NDS, 3DS, Wii in PSP.Zgodovinska podpora je obstajala tudi za GP2X, Pandora in AmigaOS 4.
megazeux

Kategorije

Alternativa MegaZeuxu za Windows

ZGameEditor

ZGameEditor

Ustvarite 3D-igre z nizko kodo s postopkovno grafiko in zvokom, ki so tako majhne kot 64 KiB.
G3D Innovation Engine

G3D Innovation Engine

G3D Inovation Engine je tržni motor C ++ komercialne kakovosti, ki je na voljo kot Open Source (BSD License).
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio je glavna referenca za razvoj pustolovskih iger.
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay je odprtokodna, večstranska platforma, ogrodje / mehanizem igre C ++ za ustvarjanje 2D / 3D mobilnih in namiznih iger.
EasyRPG

EasyRPG

EasyRPG je projekt, namenjen ustvarjanju brezplačnega in odprtokodnega tolmača in urejevalnika iger, ki je združljiv z RPG Maker 2000 in 2003.
Smile Game Builder

Smile Game Builder

SMILE GAME BUILDER je programska oprema za izdelavo RPG-jev za vaš računalnik.
GameCraft

GameCraft

GameCraft (prej Robocraft X) je izdelovalec iger, kjer lahko iz blokov in komponent sestavite svoje fizikalne igre, ne da bi vam bilo treba zapisovati kodo.
Game Builder

Game Builder

Game Builder je eksperimentalni peskovnik za gradnjo iger.Ustvarite igre v 3D-igri, ki jo ustvarite.Izbirajte lahko med tisoči že pripravljenih 3D modelov.
Colyseus

Colyseus

Igre za več igralcev za Node.js.Osredotočite se na igranje namesto na mreženje.
Invader Maker

Invader Maker

Izdelajte in igrajte ravni iger v vesoljskem slogu, vključno z mehaniko teka, skoka in letenja.Predvajalnik počisti sovražnik zaslon po zaslonu / ravni po ravni.Veliko možnosti, da naredite zahtevne in edinstvene sovražnike.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV vam omogoča, da sestavite svojo akcijsko igro, ne da bi bilo potrebno znanje programiranja.
Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine je odprtokodna programska oprema za oblikovanje 3D iger.Napisana je v jeziku C ++ in podpira več skriptnih jezikov.FEATURE: - PBR, HDR, odloženo upodabljanje
Piston game engine

Piston game engine

Modularni igralec, napisan v Rustu, zasnovan za zmogljivosti, ergonomijo in razvoj platforme.
SEEVN

SEEVN

SEEVN je mehanizem za vizualne romane (VNE), ki umetnikom in pisateljem omogoča, da oživijo dinamične zgodbe z več poti v življenje s pomočjo enostavno razumljivega urejevalnika scenskih vozlišč.